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畫面功能介紹
1. 人物頭像以及名稱,持有金額等明細。
2. 自家的手牌。
3. 對話框。
4. 點選牌後可以選擇出牌或是蓋牌。
5. 每次回合會給予 15秒 思考時間玩家若未能在時間內出牌,系統便會自行幫玩家出牌或蓋牌。
6. 可將手上的牌以 花色大小排列,藉按鈕的切換改變配置。按下 自動提示 電腦會將可出牌放至出牌區。
7. 其他玩家的頭像以及相關明細。
8. 其他玩家剩餘的手牌數量。
9. 遊戲牌桌,以及牌桌上的牌,由上至下條列順序為黑桃,方塊,紅心,梅花。
10. 設定-調整音量大小或是聲音開關等功能設定。
遊戲入局限制
1. 本遊戲門檻 底注X7X15建議最低入局點數門檻 = 踢出局的點數門檻 ( 即點數不足將被強制離局 )
2. 當輸家點數不足支付贏家時,贏家僅能獲得輸家所有點數 ( 系統不會補足該贏的點數 )公點%計算也以贏家所獲得的點數計算。
遊戲玩法介紹

接龍是由四名玩家共同將四組不同花色的牌依數字順序排列完成。

各個牌組的組成順序需由數字七開始,接著依序由六或八依序向下向上出牌,遊戲共使用52張牌,每家各發13張牌,由擁有梅花七的玩家先出,再由下家開始依序出牌。

出牌的方式是相鄰數字且同花色才可丟出,如果手上的牌無法丟出時則要蓋牌,各家依此規則出牌直到所有牌都出完或蓋完,遊戲進行即結束,進行勝負結算。

◎流程一:發牌 

初次發牌時系統隨機抓取一名玩家為頭家,接著順時鐘發牌將52張牌依序發完,在第1輪之後的牌局,都是取上一輪的贏家來作為頭家。

◎流程二:出牌 

由擁有梅花七的玩家先行出牌,接著依據該出牌玩家的逆時鐘方向依序出牌。手上無牌可出時就要蓋牌,(第1輪蓋牌不得為A、K)。若某家拿到(4張A及4張K),重新發牌該局不算,且不扣基本扣點,也不累計局數,重新發牌的頭家還是同1人。

◎流程三:牌局結束 

玩家手上的牌全部出完時,表示牌局結束,當牌局結束之後,將會依照所贏家、輸家判斷標準來宣告贏家。

贏家、輸家判斷標準 

(1) 蓋最少點者為贏家。 
(2) 蓋牌點數相同時以張數最少者為贏家。 
(3) 蓋牌點數相同張數也相同時以手上先出完或蓋完牌者為贏家。 
(4) 當有2人或3人無蓋牌時(脫手),以手上先出完牌者為贏家。 
(5) 蓋13張牌者為贏家(13蓋)。 
(6) 當有2人或3人13蓋時,以手上先蓋完牌者為贏家。 
(7) 雖脫手但不是贏家時,以輸家論。(無任何點數需付給贏家,因為無蓋牌,除遇上13蓋的玩家) 
(8) 雖13蓋但不是贏家時,以輸家論。(依據13蓋輸贏規則計算點數)

輸贏計算 


蓋牌一張:輸家每蓋一張牌需付給贏家的點數。
蓋牌一分:輸家所蓋的牌之所有分數加總後,每一分所需付給贏家的點數。

分數表

A

2

3

4

5

6

7

8

9

10

J

Q

K

1分

2分

3分

4分

5分

6分

7分

8分

9分

10分

11分

12分

13分

點數計算方式

贏家狀態 輸家應付點數

蓋最少牌

(輸家蓋牌分數*一分)+(輸家蓋牌張數*一張)

脫手

【(輸家蓋牌分數*一分)+(輸家蓋牌張數*一張)】* 2

脫手7

【(輸家蓋牌分數*一分)+(輸家蓋牌張數*一張)】* 3

13蓋

依據贏家13蓋所蓋的分數計算(贏家蓋牌分數*一分)

雙頭七

【(輸家蓋牌分數*一分)+(輸家蓋牌張數*一張)】* 4

同花一條龍

【(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13)*(一分)】* 5