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大老二規則
簡介:
該遊戲為三人玩一副牌,三人混戰,先出完手中牌的一方勝,其它兩家輸。
發牌:
一副牌52張,雙王(鬼牌)不算,開始系統隨機抽取一張牌,按此牌面點數,系統隨機選定某一會員順時針開始數,數到誰從誰開始發牌。並且拿到的梅花3明牌顯示,發牌結束後抽取的那張牌歸有梅花3的會員。梅花3會員有18張牌(若抽出的明牌為梅花3,則由手中友方塊3的玩家取得該張牌),其他兩位會員17張牌。出牌:拿到梅花3的會員首先出牌,接下來按照逆時鐘方向輪流出牌,後者出的牌必須要能壓過上一家的牌, 且依循前者出相同的牌型,直至某一方會員出完手中所有的牌,此局結束。
出牌:
拿到梅花3的會員首先出牌,接下來按照逆時鐘方向輪流出牌,後者出的牌必須要能壓過上一家的牌, 且依循前者出 相同的牌型,直至某一方會員出完手中所有的牌,此局結束。
牌型:
單牌:單個牌(如:梅花3)
對牌:數值相同的兩張單牌(如:黑桃4 + 梅花4)
三條:三張點數相同的牌 如 AAA 222
順子:五張連續的單牌(如:A、2、3、4、5或2、3、4、5、6)
葫蘆:三張點數相同的牌加一對牌(如:2、2、2 + 4、4)
鐵支:四張點數相同的牌加一單牌(如:5、5、5、5 + 8)
同花順:相同花色的順子,例如同花色紅桃4.5.6.7.8
老二鐵支:四張2帶任意一張(如:2、2、2、2 + 4)
花色的等級:黑桃? > 紅心? > 方塊? > 梅花?。
怪招:鐵支、同花順、老二鐵支
牌型大小:
老二鐵支是所有牌型中最大的牌,可管任何牌型,鐵支比同花順小但比其他牌型大。除了老二鐵支、同花順和鐵支,其他牌必須是牌型相同且總張數相同才能比較大小,並先比較數字大小(2 > A > K > Q .. > 4 > 3)後比較花色(黑桃>紅心>方塊>梅花)。單牌中若數字相同,則比較牌面的花色大小。 兩對牌中先比較數位大小,若數位相同則比較各對牌的花色大小。
順子牌中以最大數字作為比較依據,2、3、4、5、6是順子最大的牌型,A、2、3、4、5次之(並且這兩種順子同類型間按其中2的花色比較大小)。若最大數字相同則比較該牌的花色大小,如5、6、7、8、9(紅桃)>5、6、7、8、9(梅花)(注意:沒有J、Q、K、A、2這種牌型)。 葫蘆中比較三張點數相同的牌的大小。
勝負判定:
任何一方會員出完手中所有的牌則結束牌局,此會員為贏家,其他會員為輸家。
計費結算:
底分:房間的底分,每個房間的底分不相同,可在選擇房間時選定適合自己底分的房間。
倍數: 根據會員手中的餘牌數,所翻得的倍數。
系統得分(公點):每局中由贏的會員所支付(會員在贏的那局所得到的分值通過一定比例抽走分給系統,設定為5%)。
會員掉線:若有會員掉線後由系統代打(由手中最大的牌例依序打出),直至該局結束。
切記不是按大小頭?計算(餘牌數10.13.15.17支的倍數都一樣,只是博登再加上一個固定的底):
餘牌十支以下不加倍數
餘牌十支(包括十支)加倍數一倍
餘牌十三支 加倍數兩倍
餘牌十五支 加倍數三倍
餘牌十七支 加倍數四倍
手中如有一支老二加倍數一倍,以此類推,兩支兩倍,三支三倍
對方如有一組怪(贏),加倍數一倍,兩組怪(贏),加倍數兩倍 以此類推
底5元 一支1元 封頂100元
底10元 一支2元 封頂200元
底20元 一支5元 封頂400元
底50元 一支10元封頂1000元
底100元 一支20元 封頂2000元
底200元 一支50元 封頂4000元
例如:
玩100元底(餘牌一支10塊),手中剩13支其中1支老二,對方一組怪招贏,這樣共輸四倍
13*2=26 26*2=52 52*2=104 104*2=208支(輸2080+100=2180元,但封頂2000)這樣實際輸2000+底100=2100元
會員進入遊戲的點數必須超過封頂加底的額度
正常結算:
輸家 = 底分+(餘牌*倍數)
贏家 =(2*輸家分值)-抽水分值
系統得分 = 抽水分值
過失罰則:
大老二報單上家取得發牌權時須從2張以上的牌型開始打.若只剩單張的牌型要練單時.系統會從最大的單張開始出。
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